Как стать разработчиком игр: пошаговое создание игры «The Dark Castle» — Компьюпико.ком

Как стать разработчиком игр: пошаговое создание игры «The Dark Castle»

Просто статистика: 2,8 миллиарда геймеров по всему миру. Вау! Если вы играете в игры и периодически задумываетесь о создании своей собственной, эта статья будет вам полезна. Здесь мы расскажем, какие навыки нужны, чтобы стать разработчиком игр и создать свою первую игру.

Идея

Начните с идеи. Идея — это не просто устное объяснение вашей будущей игры друзьям. Идея — это структурированный документ, в котором вы фиксируете свои основные мысли об игре, рисуете меню, помечаете основные моменты геймплея. Эта информация впоследствии поможет вам сосредоточиться на коде, а не на попытках вспомнить, что вы хотели создать.

Технология

Вам нужно выбрать одну из доступных технологий. На начальном этапе это может быть простая технология, желательно бесплатная. В противном случае ваша попытка может потерпеть неудачу. Используйте удобные технологии, такие как Windows Forms (подробнее ниже) или HTML. Да, крупные компании не делают игры на этих технологиях, но для первого проекта и быстрого результата это будет правильным выбором!

Инструменты

Изучите различные инструменты для кодинга и создания контента. Начните с простых и широко известных инструментов. Как и в предыдущем пункте, я рекомендую использовать бесплатные инструменты, такие как Visual Studio Community для программирования, Blender для 3D-моделирования и GIMP для создания изображений.

Концентрация

Сосредоточьтесь на своей игре и своей идее, а не на будущих доходах. Забудьте о миллионах долларов на банковском счете и своей фотографии в экономическом журнале. Помните, зарабатывать на играх очень сложно. Вы потратите годы, прежде чем заработаете первый доллар. Будьте сильными, представляйте себе цель и двигайтесь к ней шаг за шагом.

Читайте книги

Когда-то, когда я был молод, я мечтал стать разработчиком игр. Я начал с книги «C++ Builder для начинающих». В ней я познакомился с уроком под названием «Поймай кнопку». Я создал эту простую программу, но затем мне захотелось созать что-то большее. На каникулах я модифицировал эту игру и сделал ремейк под названием «Морской бой». Я заменил обычные кнопки изображениями кораблей, научился менять курсор на перекрестие и использовать конструкции if\else. Это было потрясающе и очень интересно. Поэтому каждая книга или статья может дать вам импульс и вдохновение для нового проекта.

Подражание

Смотрите, что делают другие разработчики, и создавайте то же самое или подобное. Например, посмотрите, какие игры создает команда Компьюпико.ком. Если у вас есть устройство на Android, вы можете найти игры от Compupico.com на Google Play и поиграть в них. Не спешите критиковать, сначала попробуйте сделать что-то похоже или лучше! Вы с удивлением обнаружите, что создавать игры гораздо сложнее чем в них играть.

Практика

Путь в тысячу миль начинатеся с одного шага. Давайте создадим нашу первую простую игру. Мы создадим игру под названием «The Dark Castle». Цель игры — спасти принцессу от ужасного монстра. Игра начнется с главного меню. На фоне будет изображение Тёмного замка. Будет три кнопки: «Сразиться с монстром», «О игре» и «Выход».

Когда игрок нажмет на кнопку «Сразиться с монстром», фон изменится на изображение поля битвы. На поле битвы мы изобразим принцессу, монстра, кнопки с оружием и индикатор здоровья. Раз в секунду монстр будет наносить удар по игроку, и его уровень здоровья будет уменьшаться. При нажатии на кнопку оружия игрок будет наносить удар монстру, обновляя его уровень здоровья. Если игрок окажется быстрее монстра, принцесса будет спасена, иначе игра окончится поражением.

Нам понадобятся два фона (замок и поле битвы), изображение монстра, изображение принцессы, изображение главного героя и три изображения оружия (молот, топор, меч).

Мы будем использовать следующие инструменты: для редактирования изображений — GIMP, для программирования — Visual Studio Community Edition с использованием Windows Forms (C# .Net Framework).

Интересно? Тогда читайте следующую статью Создаем контент «The Dark Castle»

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *