Почему важно писать собственные игровые движки — Компьюпико.ком

Почему важно писать собственные игровые движки

Создатель легендарной игры Mincraft, Маркус «Notch» Перссон, написал в своём Twitter «Write your own game engine» (Пишите собственные игровые движки). По его мнению это делает любой проект более интересным и самобытным. «Авторы книг не скачивают шаблон истории для написания новой книги, чтобы потом посмотреть как много они могут изменить в этом шаблоне для адаптации своей истории. Авторы книг начинают с нуля.» — справедливо замечает Маркус. Статья вызвала бурю комментариев и доводов в пользу готовых движков. Давайте разбираться, кто прав, так ли зазорно использовать готовые движки и сложно ли написать игровой движок самому?

Что такое игровой движок?

Давайте для начала разберемся что такое игровой движок? Игровой движок — это программная платформа, которая предоставляет разработчикам всё необходимое для создания видеоигр. Это набор инструментов, библиотек и фреймворков, позволяющих управлять всеми аспектами игры: от графики и физики до звука и искусственного интеллекта. Игровой движок служит основой для разработки игры, упрощая процесс создания контента и объединяя различные элементы игры в одну систему.

Движок может включать в себя следующие компоненты:

1. Графика: обработка визуальных эффектов, рендеринг, управление освещением, тенями, текстурами.

2. Физика: симуляция движения объектов, столкновений, гравитации.

3. Звук: обработка звуковых эффектов, музыки и голосов.

4. Искусственный интеллект: алгоритмы, которые управляют поведением NPC (неигровых персонажей), врагов и других элементов игры.

5. Сетевые функции: поддержка многопользовательских режимов, синхронизация данных, сетевой код.

6. Инструменты разработки: редакторы карт, скриптов, а также другие утилиты для создания игрового контента.

Игровой движок позволяет значительно ускорить процесс разработки, предоставляя готовые решения для множества аспектов, которые без него потребовали бы написания кода игры с нуля.

На чем пишут игровые движки?

Разработка игрового движка требует владения языками программирования, которые могут эффективно работать с графикой, физикой и другими аспектами игры. Основные языки программирования, используемые для создания игровых движков:

1. C++: Один из самых популярных языков для создания игровых движков. Его высокая производительность и гибкость делают его идеальным для разработки сложных и ресурсоемких игр, таких как AAA проекты. C++ позволяет работать с низкоуровневыми функциями, что дает полный контроль над производительностью и ресурсами.

2. C#: Часто используется для создания движков и игр, работающих с Unity — одним из самых популярных игровых движков в мире. C# удобен для разработки кроссплатформенных проектов, и его высокоуровневая структура упрощает разработку, сокращая время на создание игры.

3. Java: Используется для разработки кроссплатформенных игр, таких как Minecraft, который был создан с использованием Java. Этот язык имеет встроенные инструменты для работы с графикой и сетью, что делает его хорошим выбором для определенных типов игр.

4. Python: Применяется для прототипирования игровых движков и создания небольших проектов. Python меньше используется в крупномасштабной разработке, но благодаря своей простоте и наличию библиотек для обработки графики и физики, его часто используют для создания инди-игр и учебных проектов.

5. Rust: Появился как новый игрок на рынке игровых движков. Его преимущества — высокая производительность и безопасность, благодаря чему он привлекает внимание разработчиков, стремящихся создать высокопроизводительные и безопасные игры.

К выбору языка программирования для создания игрового движка необходимо подходить в зависимости от требований проекта: от сложности графики до нужд в производительности и функциональности.

Популярные игровые движки

Сегодня существует множество игровых движков, которые обеспечивают быструю разработку игр для различных платформ. Вот несколько наиболее популярных:

1. Unreal Engine: Один из самых мощных и популярных движков в мире, используемый для создания игр высокого класса (AAA). Unreal Engine использует язык C++ и предлагает множество готовых инструментов для работы с графикой, физикой и искусственным интеллектом. Он поддерживает фотореалистичную графику, что делает его идеальным для создания игр с высоким визуальным качеством.

2. Unity: Кроссплатформенный движок, который поддерживает множество платформ и устройств, включая мобильные телефоны, консоли и VR/AR устройства. Unity использует язык C# и предлагает огромное количество активов в магазине, что упрощает процесс разработки. Это особенно популярный выбор среди инди-разработчиков.

3. Godot: Открытый и бесплатный движок, поддерживающий 2D и 3D игры. Godot имеет собственный язык программирования GDScript, который похож на Python, и предлагает удобные инструменты для создания игр с нуля. Это идеальный выбор для начинающих разработчиков, которым важна доступность и гибкость.

4. CryEngine: Еще один мощный движок, ориентированный на создание игр с высококачественной графикой. CryEngine известен своими возможностями для работы с масштабными мирами и реалистичной физикой, а также поддержкой VR. Этот движок требует определённых знаний и опыта, но позволяет создавать игры с визуально впечатляющими эффектами.

5. RPG Maker: Простое в использовании решение для создания ролевых игр. RPG Maker предоставляет все инструменты для создания 2D ролевых игр без необходимости в программировании, что делает его идеальным для инди-разработчиков и новичков в геймдеве.

6. libGDX: is a cross-platform Java game development framework based on OpenGL (ES) that works on Windows, Linux, macOS, Android, your browser and iOS.

7. Irrlicht Engine: is an open source realtime 3D engine written in C++. It is cross-platform, using D3D, OpenGL and its own software renderers. OpenGL-ES2 and WebGL renderers are also in development. It is a stable library which has been worked on for nearly 2 decades. We’ve got a huge community and Irrlicht is used by hobbyists and professional companies alike. You can find enhancements for it all over the web, like alternative terrain renderers, portal renderers, exporters, world layers, tutorials, editors, language bindings and so on. And best of all: It’s completely free.

Почему важно написать свой движок?

В завершении статьи попробуем ответить на вопрос «почему важно создать или хотя бы попробовать создать собственный игровой движок?». Создание собственного игрового движка — это сложный и трудоемкий процесс, который требует значительных усилий, но он может иметь множество преимуществ. Вот несколько причин, почему разработчики выбирают этот путь:

1. Полный контроль над функциональностью: Написание собственного движка дает полный контроль над всем процессом разработки. Это позволяет точно настроить систему под специфические требования проекта и избегать ограничений, которые могут возникнуть при использовании готового движка.

2. Оптимизация под конкретные задачи: Разработчики могут создать движок, который идеально подходит для их игры. Например, если проект требует специфической физики, графики или сетевого взаимодействия, создание собственного движка позволяет оптимизировать эти аспекты.

3. Отсутствие зависимостей от сторонних решений: Используя готовый движок, разработчики могут столкнуться с проблемами лицензирования или ограничениями функциональности. Создание собственного движка исключает зависимость от третьих сторон и позволяет внедрять уникальные решения.

4. Обучение и опыт: Разработка игрового движка с нуля — это отличная возможность углубить знания в области программирования, компьютерной графики, физики и других аспектов разработки игр. Это также помогает разработчикам понять основы, на которых строятся все игровые движки.

5. Уникальность проекта: Если проект зависит от уникальных механик или технологий, которые не поддерживаются готовыми движками, создание собственного движка может стать единственным способом воплотить идею в жизнь.

Конечно создание игрового движка под силу не каждому. Для того, чтобы создать игровой движок с нуля потрубются серьезные знания в программировании, значительные усилия и немалые затраты времени. На написание простого движка могут уйти месяцы и даже годы. Окупятся все эти затраты тем, что вы будете понимать больше аспектов функционирования своей игры и сможете повлиять на гораздо большее количество деталей, в отличие от истории с использованием сторонних движков. С другой стороны, выбрав путь написания собственного движка, вы сильно проиграете во времени. Для большинства проектов использование готовых движков, таких как Unity, Unreal Engine, libGDX, Irrlicht и других — это оправданный и оптимальный выбор, как правило более быстрый и экономичный.

Писать свой движок или нет — решать вам. Мы же с удовольствием поможем вам в этом нелёгком деле и поделимся своим опытом игростороения на страницах Компьюпико.ком или на наших курсах.

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *