Компьюпико.ком — Новости технологий, разработка, игры, софт

Apache Kafka на Windows Server

Apache Kafka, Windows Server

Подробно расскажем что такое Apache Kafka, для чего нужен, как установить и использовать. В статье развернём Kafka на Windows Server, создадим топик, продюсер, отправим сообщение и прочитаем его при помощи консьюмера. Наладим сообщение между двумя георграфически удаленными серверами. И конечно…

Читать далееApache Kafka на Windows Server

Кракозябры иероглифы ???? вместо русских букв C++

Кракозябры C++

Скомпилировали проект в Visual Studio и получили в консоли кракозябры, иероглифы, ???? вместо русских букв? Тогда эта статья будет вам полезна. В статье расскажем всё, ну или почти всё о том, что нужно делать в случае если компилятор Visual Studio…

Читать далееКракозябры иероглифы ???? вместо русских букв C++

OkHttp. Решаем ошибку «Trust anchor for certification path not found»

OkHttp. Trust anchor for certification path not found

После обновления SSL сертификата сервера, перестала работать интеграция между web-сервером и мобильным Android-приложением. При дебаге обнаружили ошибку Trust anchor for certification path not found. В статье расскажем как решить проблему. На входе имеем Android приложение на движке LibGDX, Android Studio…

Читать далееOkHttp. Решаем ошибку «Trust anchor for certification path not found»

3D движок Irrlicht Engine за 8 минут: Быстрый старт с C++ и Visual Studio

С чего начать создание игры? Конечно же с освоения одного из игровых или графических движков. Впореки распространенному мнению, что путь в геймдев начинается с быстрых решений типа Unreal Engine и Unity, если вы действительно хотите стать разработчиком, то вам просто…

Читать далее3D движок Irrlicht Engine за 8 минут: Быстрый старт с C++ и Visual Studio

Пишем игру «Угадай число» на C#. Популярное видео на нашем YouTube канале

Мы опубликовали на нашем YouTube канале короткое видео Guess the Number game | Beginner C# Tutorial | Learning C# for Beginners. На сегодняшний день это самое просматриваемое видео на нашем канале. И, так как тема создания игры «Угадай число на…

Читать далееПишем игру «Угадай число» на C#. Популярное видео на нашем YouTube канале

Создаём игру в Visual Studio: «The Dark Castle» (урок для начинающих)

В предыдущих статьях Как стать разработчиком игр и Создаём контент для игры «The Dark Castle»: пошаговое руководство мы занимались теорией и контентом. Настало время практики. В этом уроке мы будем писать код в Visual Studio. Писать будем на C# с…

Читать далееСоздаём игру в Visual Studio: «The Dark Castle» (урок для начинающих)

Создаём контент для игры «The Dark Castle»: пошаговое руководство

В предыдущей статье Как стать разработчиком игр мы анонсировали пошаговую разработку игры «The Dark Castle». Сегодня мы заглянем за кулисы её создания и раскроем тайну подготовки контента: как была придумана атмосфера, как готовилась графика, какие инструменты использовали и так далее.…

Читать далееСоздаём контент для игры «The Dark Castle»: пошаговое руководство

Как стать разработчиком игр: пошаговое создание игры «The Dark Castle»

Просто статистика: 2,8 миллиарда геймеров по всему миру. Вау! Если вы играете в игры и периодически задумываетесь о создании своей собственной, эта статья будет вам полезна. Здесь мы расскажем, какие навыки нужны, чтобы стать разработчиком игр и создать свою первую…

Читать далееКак стать разработчиком игр: пошаговое создание игры «The Dark Castle»

Почему важно писать собственные игровые движки

Minecraft

Создатель легендарной игры Mincraft, Маркус «Notch» Перссон, написал в своём Twitter «Write your own game engine» (Пишите собственные игровые движки). По его мнению это делает любой проект более интересным и самобытным. «Авторы книг не скачивают шаблон истории для написания новой…

Читать далееПочему важно писать собственные игровые движки

Тайм-менеджмент в команде. Методы и технологии. Обзор статей

В обзоре поговорим об основных аспектах управления временем, раскроем понятие тайм-менеджмента, исследуем работы по теме, обсудим применимость методов на практике.

Читать далееТайм-менеджмент в команде. Методы и технологии. Обзор статей